koakumaによるkoakumaな日常

ポケモン構築記事

【S12】サンダー&ツンデツンデ初手ダイマ構築

お久しぶりです、mickeyです。

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決して高い順位ではありませんが、

かなり混戦した今シーズンで、

目標としていた3桁で終われたので

構築記事を書こうと思います。

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エースバーン@襷

155-168(252)-95-x-96(4)-188(252)

火炎ボール カウンター 不意打ち 膝

・DL調整

・対面ウオノラゴン倒すために入れました

・スカーフでテンポ取るより、襷カウンターで対面性能を上げた方が使いやすかった

・選出率3位

 

ランドロス@オボン

196(252)-165-156(252)-x-100-112(4)

地震 岩石封じ 蜻蛉 ステロ

・電気の一貫切る要員

・物理受け

・sに4振ったのは完全にミスりました…

・選出率6位

 

ツンデツンデ@弱保

167(244)-168(12)-231-x-153(252)-18

ジャイロ ロックブラスト ボディプレス トリル

・パーティの裏エース

・Dに厚く振ることでレヒレの水技を耐えて、弱保発動トリル展開で制圧していける

ウツロイドに安定して勝てるポケモンを探した結果、ツンデツンデにたどり着いたが、想像以上に強かった

・ちなみに勢いに乗ったツンデツンデはポリ2にも安定して勝てる

・弱保発動させるために地面技or格闘技読みダイマつっぱで全抜きも可能

・選出率2位

 

カプ・レヒレ@食べ残し

175(236)-x-164(228)-119(28)-166(4)-107(12)

ムンフォ 波乗り 瞑想 守る

・BD : DL調整

・S : 4振りレヒレ抜き

ダイマ枯らし要員かつ欠伸ループカット要員

・積めるところで積めば、終盤お掃除可能でした

・選出率4位

 

クレセリア@アッキ

227(252)-x-189(252)-95-150-106(4)

アシストパワー 冷凍ビーム 月の光 瞑想

アゴ入りに積極的に投げて、相手は舐めて悪巧み積んでくるので、DM切って破壊していた

・クッション性能が高く、切り返すための布石になってくれた

・彼女の冷凍ビームは4割で凍らせます

・選出率5位

 

サンダー@命の珠

169(28)-x-107(12)-194(252)-111(4)-147(212)

10万V 暴風 熱風 羽休め

・H : 10n-1

・S : 最速ギャラ抜き

・H252ランドロス ダイジェット確1

・無補正マンダ珠流星群確定耐え

・絶対エース初手ダイマ要員

・なぜか初手馬車対面でダイマ切ってくれて、ダイジェットワンパンしてくれた

・圧倒的火力でステロを撒かせないので、後続のエースバーンの襷カウンターで物理アタッカーを倒せる

ウツロイドと対面した場合はツンデツンデ後出しでギリギリ間に合う

・選出率1位

 

重いポケモン

ウツロイド

カバルドン

ラグラージ

 

感想と反省

s8で初めて3桁に乗った時の構築も初手ダイマで、今回もサンダーで初手ダイマしていたので、初手ダイマが自分に合っているかもしれない🤔

初手ダイマ構築でミミッキュを入れなかった理由は、持たせるアイテムがなかったからです。イバンミミッキュは少し考えましたが、1:1交換取れないと思ったのでボツにしました。

裏にウツロイド控えてる可能性があるのにサンダーで初手ダイマしていたのはかなり反省しています…💦(一応、珠10万で確2は取れる火力はあるのですが…)

欠伸ループカット要員でレヒレを入れていたが、大体裏にゴリラが控えてるのでラム要員を入れておくべきでした…

 

これからも自分のペースでランクマッチを楽しもうと思います😊

Twitter→@menheramimikyu

 

 

S8 最終153位

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初めまして、mickeyと申します。

ポケモンはFRLGからやっていて、剣盾は今シーズンはガチでやっていました。

最終日最高85位で最終153位(レート2054)でした!

 

パーティは2種類使っていたので、2種類とも載っけます↓

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上のパーティは最終日まで使っていて、最終日に連勝できなくなり、急遽下のパーティを用意しました。

 

上のパーティの紹介

ミミッキュ @アッキのみ いじっぱり

147 - 156 - 116 - x - 125 - 116

ゴーストダイブ じゃれつく 剣舞 影打ち

・テンプレアッキミミッキュ

 

ゴリランダー @グラスシード いじっぱり

185 - 194 - 110 - x - 90 - 128

グラススライダー 剣舞 10万馬力 アクロバット

・準速パッチラゴン抜き、余りH振り

・相手のゴリラを狩るゴリラ

・ドヒドヌオーを1匹で狩れて、受けループに強かった

 

パッチラゴン @拘りスカーフ いじっぱり

166 - 167 - 110 - x - 90 - 127

電撃嘴 逆鱗 燕返し 地震

・スカーフで対面性能を上げた

ナットレイが減少し、ジバコイルが増加したので地震を採用

・負け試合をひっくり返したり、勝ち試合を逃したり、運要素が絡んだ

・ポリ2を削れる点ではりきり外しは目を瞑った

 

アシレーヌ @突撃チョッキ 控えめ

184 - 84 - 94 - 195 - 136 - 84

ムーンフォース 泡沫のアリア エナジーボール アクアジェット

・60族を余裕もって抜けるライン 余りH

・相手のパーティにドラパルトが居たら、ほぼ必ず先発で投げていた

・対雨パはDMアシレーヌで破壊できた

アクアジェットはタスキ潰しにしか使わず、アクジェ読み交代に合わせて高火力をぶつけてeasy win が取りやすかった

 

リザードン @いのちのたま 臆病→控えめ

153 - x - 99 - 177 - 105 - 152

ブラストバーン 暴風 熱砂の大地 ふるいたてる

・初手ダイマエース

・抜きたい相手が余りいなかったので、準速に変えて火力を上げた

・初手DMエースバーンに対面で負けるが、スリップ+後続の先制技で縛れ、スリップダメージを後続に残せる点が強かった

・最終日前まではポリゴン2を後出しされることが多かったが、受けきれずに崩壊させることも多かった

・選出率1位

 

トリトドン @気合いのタスキ 穏やか

218 - x - 120 - 112 - 112 - 59

熱湯 カウンター ミラーコート 自己再生

・もっといい調整あったかもしれない

ダイマエースワンパンマン

・ステロをほぼ撒かれず、砂ダメが入らないので、砂ドリュのストッパーになれる神ポケだった

 

下のパーティ

エースバーン @いのちのたま 陽気

155 - 168 - 95 - x - 96 -188

火炎ボール 飛び膝蹴り 不意打ち 飛び跳ねる

・DL調整

・結局これが1番使いやすかった

・エースバーンはかなりメタられていると思い、選出はあまりしなかった

 

ゴリランダー (上述)

 

パッチラゴン (上述)

 

カバルドン @食べ残し 腕白

215 - 132 -170 - x - 92 - 67

地震 守る 欠伸 怠ける

・相手のパッチラゴンが重かったので、牽制要員

・見せポケで恐らく1度も選出していない

・ゴリランダーを誘ってゴリランダーで狩る動きを作れた

 

ドラパルト @気合いのタスキ 無邪気→臆病

163 - x - 95 - 152 - 96 - 213

祟り目 流星群 電磁波 鬼火

・最初は不意打ち シャドボ 流星群 鬼火で採用

・最終日にして、この方を急いで育成したが、かなり強かった

・麻痺バグが多く、運が良かった

 

トゲキッス @アッキのみ 図太い

189 - x - 141 - 141 - 136 - 121

エアスラッシュ マジカルフレイム 悪巧み 朝の陽射し

・2シーズン前のくろこさんのアッキキッスを参考にさせていただきました

・某有名実況者とマッチングした時に、アッキキッスがかなり重く、採用しました

・アッキキッスにする前は、耐久調整した強運キッスを使っていました

・詰ませ性能が高かった

 

どちらのパーティも対面構築なので、基本的にサイクルなどはせず、目の前の相手に集中しました

最後、下のパーティで潜っていた時、カバルドンを完全に舐めてることに気づいたが、マッチングしても選出されなかったので、無視しました。

 

初めて構築記事を書いたので、読みにくいところが多々あると思いますが、最後まで読んでくださってありがとうございました!

 

Twitter→menheramimikyu